초보자를 위한 교배 시 작은 팁
pokemmo의 교배시스템에서는 부모 포켓몬이 재료가 되어 소모됩니다.
기본 교배 방법에 대해 설명된 게시글이 있습니다.
교배 초보자인 경우 읽어보시면 도움이 될 수 있습니다.
- 이것만 보면 교배는 끝 [핵심 요약] http://pokemmo.kr/bbs/board.php?bo_table=tips&wr_id=1144
- 원하는 성격과 높은 개체값 뽑기 간략한 과정 http://pokemmo.kr/bbs/board.php?bo_table=tips&wr_id=950
- 교배초보를 위한 교배하는 방법 http://pokemmo.kr/bbs/board.php?bo_table=tips&wr_id=943
기본 교배 방법 외에 교배할 때 도움이 될 만한 작은 팁을 모아봤습니다.
1. 포켓몬의 숨겨진 특성, 우두머리(alpha) 포켓몬
숨겨진 특성은 자식 포켓몬과 진화 라인이 일치하는 경우에만 유전됩니다.
숨겨진 특성을 가진 포켓몬을 만들길 원한다면, 먼저 숨겨진 특성을 가진 포켓몬으로 교배를 시작하는 게 좋습니다.
단, 스타팅 포켓몬의 경우, 특성 패치 아이템을 사용하면 되기 때문에 숨특을 가진 포켓몬으로 교배를 시작할 필요가 없습니다.
숨겨진 특성을 가진 포켓몬은 언제든지 특성캡슐 아이템을 사용하여 기본 특성과 숨겨진 특성을 자유롭게 변경할 수 있습니다.
우두머리 포켓몬은 약간 더 큰 스프라이트를 가진 포켓몬으로 (빨간 테두리가 있습니다)
부모 포켓몬이 모두 우두머리인 경우에만 유전됩니다.
2. 파티클(particle)
파티클은 포켓몬을 배틀에서 꺼냈을 때 나오는 시각 효과입니다. (포켓몬의 성능에는 영향이 없습니다)
파티클은 교배할 경우 항상 유전됩니다. 원하는 파티클 종류들이 있다면
그 파티클을 가진 포켓몬들을 서로 교배하여 파티클을 가진 상태로 교배를 시작하는 게 좋습니다.
아래 링크에서 다양한 파티클 종류를 확인할 수 있습니다.
3. 교배기
교배기를 유전시킨 포켓몬은 그 교배기를 다른 기술로 잊게 하더라도 하트비늘을 사용해 다시 떠올릴 수 있습니다.
쓸모 있을 것 같은 교배기가 있다면, 하트비늘로 떠올릴 수 있도록 일단 유전시켜놓는 것도 좋습니다.
교배기 외에도 포켓몬이 부화할 때부터 가지고 있는 기술들 중 일부는 하트비늘로 되살릴 수 있습니다.
(해당 포켓몬의 정보 창에서 어떤 기술들을 떠올릴 수 있는지 확인할 수 있습니다)
4. 개체값과 성격
원하는 개체값을 만드는 동안 원하는 성격이 나오면, 원하는 성격을 만들 때 드는 비용을 줄일 수 있습니다.
그러므로 성격을 고정시키는 교배보다 원하는 개체값을 만드는 교배를 먼저하는 게 좋습니다.
단, 성별이 수컷만 있는 포켓몬은 재료 포켓몬이 메타몽 뿐이므로 성격을 먼저 맞추는 게 나은 경우도 있습니다.
5. 암컷의 성비가 높은 암컷 재료 포켓몬은 수컷으로 부화시킬 때 추가비용($4,000)이 발생합니다.
글로벌 거래소(GTL)에서 재료 포켓몬을 구매할 때, 추가비용을 포함해 구매할 지 선택하는 게 좋습니다.
(삐삐, 픽시, 식스테일, 나인테일, 푸린, 푸크린, 블루, 그랑블루, 코산호, 에나비, 델케티, 사랑동이,
나옹마, 몬냥이, 치라미, 치라치노, 고디탱, 고디보미, 고디모아젤)
6. 수컷 재료 포켓몬을 만들어야 할 때, 교배 후 베이비 포켓몬이 나오는 암컷 재료 포켓몬은 구매하지 않는 게 편합니다.
베이비 포켓몬은 진화를 시켜야 교배가 가능합니다.
(피카츄, 라이츄, 삐삐, 픽시, 푸린, 푸크린, 토게틱, 토게키스, 에레브, 에레키블, 마그마, 마그마번, 루카리오)
7. 수컷 재료 포켓몬을 만들어야 할 때, 암컷만 있는 포켓몬을 재료 포켓몬으로 구매해서는 안됩니다.
(럭키, 캥카, 루주라, 밀탱크, 해피너스, 네오비트, 치릴리, 드레디어, 벌차이, 버랜지나)
8. 글로벌거래소(GTL)의 2V 포켓몬 가격이 1V 두 마리로 2V를 만드는 것보다 싼 경우도 있습니다.
재료 포켓몬 구매 시 가격을 비교해보세요.
9. 알그룹이 2개인 포켓몬을 활용하여 교배 비용을 줄일 수 있습니다.
예를 들어, 비행 알그룹의 포켓몬을 만들 경우, 파오리나 또르박쥐 계열을 이용하면 육상 알그룹의 재료 포켓몬을 사용할 수 있습니다.
파티클을 유전시킬 때도 알그룹이 2개인 포켓몬을 활용하면 좋습니다.
10. 만들 포켓몬이 육상 알그룹인 경우, 루브도를 활용하면 교배기를 한꺼번에 유전시킬 수 있습니다.
교배기 외에도 기술머신, 가르침 기술을 유전시켜 기술을 배우는 비용을 아낄 수도 있습니다.
11. 개체값 0을 원하는 경우, 개체값 1인 포켓몬도 재료 포켓몬으로 사용할 수 있습니다.
개체값 0과 개체값 1인 일반 포켓몬을 교배할 경우, 높은 확률로 개체값 0이 나옵니다.
여러 번 교배를 할 때 더 안정적으로 개체값 0을 만들 수 있습니다.
12. 색이 다른 포켓몬의 경우, 색이 다른 포켓몬끼리 교배하는 경우에만 확정적으로 색이 다른 포켓몬이 나옵니다.
색이 다른 포켓몬은 교배 시 부모 포켓몬 둘 중 높은 개체값 나올 확률이 일반 포켓몬보다 높습니다.
13. 친밀도 진화하는 포켓몬은 친밀도 86.3%에 진화합니다.
관동 태초마을 라이벌의 집 안에 있는 NPC가 한국시간 오전 9시(UTC+0)를 기준으로
하루 1번 약 29%의 친밀도를 증가시켜줍니다.
이 외에 레벨업이나 나무열매, 영양제 등을 사용해 친밀도를 증가시킬 수 있습니다.
포켓몬의 몬스터볼이 럭셔리볼이면 더 빠르게 친밀도를 증가시킬 수 있습니다
14. pokemmo 시간 정보입니다. 특정 시간대에 진화하는 포켓몬을 진화시킬 때 참고하면 좋습니다.
실제 시간 15분 = 인게임 1시간 (실제 시간 6시간 = 인게임 24시간)
아침 : 인게임 04:00 ~ 10:59 (인게임 7시간 = 실제 1시간 45분)
낮 : 인게임 11:00 ~ 20:59 (인게임 10시간 = 실제 2시간 30분)
밤 : 인게임 21:00~ 03:59 (인게임 7시간 = 실제 1시간 45분)
한국 시간(UTC+9) 기준,
인게임 아침 : 4시 ~ 5시 44분
인게임 낮 : 5시 45분 ~ 8시 14분
인게임 밤 : 8시 15분 ~ 9시 59분
인게임 아침 : 10시 ~ 11시 44분
인게임 낮 : 11시 45분 ~ 2시 14분
인게임 밤 : 2시 15분 ~ 3시 59분
(오전, 오후 상관없이 같습니다)
15. 특정장소에서 레벨업하면 진화하는 포켓몬
- 레어코일 → 자포코일, 코코파스 → 대코파스
관동 : 무인발전소
성도 : 로켓단 아지트 (황토마을)
호연 : 뉴보라
신오 : 천관산
하나 : 전기돌동굴
- 이브이 → 리피아
관동 : 상록숲
성도 : 너도밤나무숲
호연 : 등화숲
신오 : 영원의숲
하나 : 바람개비숲 안쪽 (브리지게이트 가기 전 지역)
- 이브이 → 글레이시아
관동 : 쌍둥이섬
성도 : 얼음샛길
호연 : 여울의동굴 지하얼음방
신오 : 217번도로
하나 : 태엽산 지하1층 얼음바위가 있는 곳
16. 포켓몬 정보 창의 몬스터볼 클릭하면 포켓몬의 몬스터볼의 종류를 바꿀 수 있습니다.