이번패치로 메타변화 예상

커피는달달해 3 7972 1 0
대격변급패치입니다...

특공형초밴과 스핏형초밴추가로 인해 이득 볼 포켓몬과
약간 손해인 포켓몬을 정리해봅시다.

일단 에스퍼류 포켓몬들은 대상향입니다.

에스퍼류 공격기술이라고해봐야 싸이코키네시스뿐인데
특공형밴드추가로

후딘과 에브이의 묻지마 싸이킥 딜량이 어마어마해졌습니다....

그리고 에스퍼류 포켓몬만 쓰던 '트릭'과  구애머리띠와의 조합이 환상적입니다.

특공형밴드로 강화된 싸이코키네시스를 날리다가
상황봐서 트릭으로 상대 포켓몬은 바보로 만들고 자신은 계속 하던거 하고.....

메타그로스의 경우 스핏밴드로 천적인 플라이곤을 격추가능해졌습니다. 얘도 트릭배울수 있구요...

트릭을 활용한 에스퍼들의 대반란이 예상됩니다.

격투류 포켓몬들은 스핏 실능 134를 맞추느냐 아니냐가 중요해졌습니다.
기존엔 못잡던 게을킹 켄타 쥬피등을 상대로 고위력격투기술 선공이 가능해졌기에 고집보단 명랑이 대세겠네요.

레어코일이 이번패치의 큰 수혜자가 아닐까 생각됩니다.
Timid 스핏 풀보정이면 스핏밴드로 130족을 추월하기에 그간 천적으로 평가받던 프테라 및 플라이곤을 격추가능해졌습니다.
강철저격수 + 고스핏 고위력 전기딜러로 쥬피의 자리를 넘볼 듯 싶습니다.

리자몽은 화염타입 고위력 특수 어태커로 군림할듯 싶네요.
기본적으로 높은 스핏을 바탕으로
특공밴드로 날리는 화방과 오버히트는 럭키나 물포켓몬으로의 교체를 강제할 수 있습니다. 앞으로 설칠 스핏밴드격투몬들 상대로도 비행타입이라 강점을 가지니....전 이미 리자몽 제작에 착수...

고우스트가 현재 uu인데, 밴드 활용에 따라
Ou로 갈수도 있습니다. 자속 섀도볼 위력이 엄청난지라...
그리고 앞으로 날뛸 격투몬과 노멀물리딜러의 강력한 자속기를
무시해주구요.... 미라몽과는 운용방식이 다른데 상당히 유용할듯.
얘가 이렇게 좋아보이는데 팬텀이 밴이 안됐다면 어후...

파르셀의 새로운형태가 가능해졌습니다.
기존 막이에서
자속 냉동빔 어태커로 굴릴 수 있게 되었네요.
Timid 스핏밴드면 130족 추월해서 어느정도 피빠진 쥬피상대로도 이깁니다...프테라는 그냥 압살


그리고 날씨파티의 전체적인 상향입니다.

비바리기 상태에서 쓱쓱으로 스핏업에
특공밴드+ 비바라기+ 자속 하이드로펌프의 딜량은
상상할수가 없겠습니다. ...  진짜 럭키 뚫어버릴수도

쾌청팟은 고질적인 문제점인 스피드가 스핏밴드로 어느정도 해결이 가능해보입니다.

그 외 킹크랩이나 가재장군, 쟝고, 링곰등
데미지만 무식하게 쎈 물리어태커도 활로가 뚫렸네요


이제 손해보는 놈들입니다.

프테라는 존재의의가 사라졌습니다...
이미 높은 스핏에서 상대 스핏밴드 의식해서 스핏밴드 주기엔 애매한 화력의 손실이 ...  진짜 이도저도 아니게 되었습니다.

쥬피썬더는 동네북이네요.
특공밴드를 주면 이득보는 부분이 있을수도 있지만
쥬피썬더는 원래 강력한 한방보다
대타출동이나 뽐내기등 유틸기를 겸한 딜러로 가치가 높아서
밴드와는 맞지 않는 녀석입니다... 
개나소나 130족 추월이라
이번 패치의 큰 피해자입니다.

플라이곤은 벌레입니다.
이 게임에서 고스핏 포케가 얼마없었기에 구애머리띠착용후 드래곤크루를 날렸는데 이제 그간 잡아왔던애들이 죄다 역으로 플라이곤을 사냥합니다. 그렇다고 플곤도 스핏밴드를 착용하기엔 애매한 공격종족값이 발목을 잡습니다.


그 외 대타출동 플레이를 하던 고스핏 포켓몬들은
전체적인 간접하향입니다.
선공권이 치열해져서 안심하고 대타출동 못누릅니다 ㅜ

스핏종족값 60-100에 위치하고
종족값이 물리공격이나 특공에 110수준으로 몰빵되있으며
강력한 자속 기술을 가지고 있는 애들은 전부 패치의 수혜자입니다

3 Comments
등뒤에핫삼 2016.04.14 12:26  
팬텀을 밴했던것은 이것을 위한 밑그림이였던것인가
5lush 2016.04.14 19:33  
허 구애 스카프랑 안경 추가라니
5lush 2016.04.14 21:41  
그냥 단순 252 252들은 몰라도 치밀하게 설계된 놈들은 전부 노력치 바꿔야 할듯...
근데 뭘 기준으로 잡고 해야하지
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